国外资深玩家测评 Osmose:为什么说它可能是最适合键盘手的 MPE?
我先问大伙一个问题:MPE这玩意儿,你们玩过吗?就是那个能让键盘的每个音符都单独拐弯、颤抖、变化音色的技术。听起来巨牛逼,对吧?感觉键盘手终于能跟吉他手一样,搞出风骚的推弦揉弦了。
但现实呢?现实是大部分MPE键盘,上手跟重新学走路似的!
不管是Roli Seaboard那软趴趴、滑溜溜的海参条,还是Haken Continuum那没个准头的搓衣板,对我们这种弹惯了黑白键的键盘手来说,简直是噩梦。那玩意儿肌肉记忆全废,弹个C大调都得低头找半天,更别提玩花了。
所以MPE这东西,一直就卡在这儿了:理念很丰满,现实很骨感。
结果,最近我上网冲浪,刷到一个德国老哥herw写的超长测评,老哥是个玩了半辈子电子乐的资深音乐人。他拿到一台叫Expressive E Osmose的琴,然后就疯了,写了篇万字长文来夸。
我本来还想,又是一个吹牛逼的吧?结果点进去一看,嚯!这老哥的激动,隔着屏幕我都能感觉到。他提出的一个观点,直接戳我肺管子上了:
这可能是最懂键盘手的MPE琴,因为它让你根本不用重新学走路!
???还有这好事?我赶紧搬上小板凳,把他这篇测评从头到尾扒了一遍,越看越觉得,这玩意儿,可能真要改变游戏规则了。
苦等半年,这台天选之琴终于到手了?
文章一开头,herw老哥就跟咱诉苦,说这台Osmose,他从下单到收货,活活等了大半年,望眼欲穿。
我心想,啥玩意儿这么大架子啊?结果一看他描述的开箱,好家伙,那画面感,绝了。
他说拆这琴的包装,跟拆炸弹似的,里三层外三层,保护得严严实实。等终于把本体抱出来,一个49键的琴,居然有8.7公斤重! 往桌上一放,梆梆硬,那种扎实感,立马就让他觉得这钱花得值。
再看外观,第一眼就不对劲。这琴的琴键,贼长!比普通键盘长出一大截,达到了24厘米。herw老哥说,这多出来的部分,正好是让你搞半音滑音的。
但最关键的是,它的黑白键,宽度、长度,完全是标准钢琴键盘的规格!
herw老哥的原话是:这琴的设计,优雅,没一点多余的东西,纯粹就是为了让音乐家专注于演奏。 这评价,可以说是相当高了。
为啥说它最懂键盘手?因为你根本不用重新学走路!
接下来,herw老哥就说到了点子上,也是这篇文章最核心的观点。
他坦白,几年前也试过Roli Seaboard,虽然我能感觉到那玩意儿潜力巨大,但这手感离普通键盘也太远了。 至于更玄学的Haken Continuum,他更是连见都没见过,而且觉得那价格,不管合不合理,反正自己是接受不了。
这些话,简直是说出了我们所有普通键盘玩家的心声啊!
而Osmose呢?herw说他是第一次按下琴键,就爱上了它。
为啥?
因为它完美解决了MPE控制器反人类的核心痛点。 你不需要去适应什么奇形怪状的表面,你闭着眼睛都知道C键在哪,知道八度有多宽。你几十年的肌肉记忆,在这台琴上,不仅没有被抛弃,反而成了你探索新维度的基础。
herw老哥的原话是:虽然我买之前没在任何地方试弹过,但我当时就指望能很快学会它。结果上手一弹,那种超长的键程和侧向滑动的可能性,我立刻就喜欢上了。现在玩了一个多礼拜,我感觉在上面爽得飞起!
别扯淡了,上机!跟着老哥的教程走一遍
光说不练假把式。herw老哥接下来就带着读者,开始了他的声音探索之旅。
在开干之前,得先搞明白,这玩意儿的核心引擎是啥?
Osmose用的是一套叫Haken Audio EaganMatrix的声音引擎。这名字听着就挺唬人,发明者叫Edmund Eagan,这套引擎就是专门为MPE这种多维度演奏设计的。可以说,这引擎就是Osmose的灵魂。
这引擎有多牛逼?物理建模、FM、加法、减法合成……市面上主流的合成方式它几乎都支持。数据一看就不是善茬:24复音,每个复音都有5个振荡器、5个多模滤波器、5个包络……这配置,简直就是一台藏在键盘里的模块化怪物。
好,背景介绍完毕,开整!
herw老哥加载的第一个音色,叫Astral Titans(星界泰坦)。
说实话,光听声音,别的合成器也能做出类似宏大的铺底。那Osmose的特别之处在哪?
在于演奏!
herw演示了一个小技巧:他左手按住一个和弦不动,让它持续发声,然后右手嗖地一下跨过左手,去按键盘左边的八度切换键,瞬间把右手的旋律区升高了八度。整个过程,左手的和弦一点没断,天衣无缝。
这就是标准键盘布局带来的好处——你可以沿用所有你熟悉的演奏技巧!
但,真正的大招来了。
herw老哥说,他弹这个音色的时候,如果只是轻轻地、柔和地按下琴键,出来的就是那种宏大、缓慢演进的铺底音色。但如果他换一种方式,用打击的方式砸下去,同一个音色,出来的声音竟然变成了带有强烈攻击性的、短促的打击乐音色!
我看到这里,人都有点麻了。这已经不是简单的力度感应了,这是把演奏者的意图都给翻译出来了啊! 你是想抚摸它,还是想敲击它,它都能懂。
这就是MPE的魅力,而Osmose,把它放在了你最熟悉的地方。
这琴键的魅力到底在哪?
看到这里,我跟herw老哥一样,充满了疑问:这琴键到底施了什么魔法?
herw在接下来的Zenpercs这个音色里,为我们揭开了谜底。
他说,Osmose的琴键,垂直按下去的整个过程,被分成了两个区域。
第一段行程,大概有10毫米深,非常丝滑。你按下去多深,声音的动态(比如音量)就相应变化多大。光是这一点,就已经能让你用手指画出包络线了。
当你按到大约10毫米的时候,你会感觉到一个非常清晰的坎儿,一个阻尼点。
踩过这个坎儿,你就进入了第二段行程,也就是传统键盘上那短得可怜的触后(Aftertouch)区域。 但在Osmose上,这段行程居然还有10毫米深!
这是什么概念?
我给大伙打个比方:普通键盘的触后,就像家里电灯的开关,只有开和关两个状态,最多让你在开之后稍微用点力。而Osmose的触后,就像一个超长行程的调光推子,你可以极其细腻地控制从1到100的亮度变化!
herw老哥的原话是:我问我自己,没这玩意儿我以前几十年是怎么活过来的。
20毫米的总键程,对比普通键盘触后那可怜的1-2毫米,这简直是迈巴赫对老头乐的悬挂行程差距啊!
在Zenpercs这个音色里,第一段行程你只能听到轻微的、像刮擦一样的声音。一旦你用力突破那个坎儿,进入第二段触后区域,音色里就会迸发出有节奏的脉冲。你按得越深,音色的变化就越复杂,越有生命力。
herw老哥感慨道:这就是Die Kunst der halbgedrückten Taste,也就是半按下的艺术。 你对琴键的每一次呼吸、每一次试探、每一次发力,都会被这台琴精准地捕捉,并转化为独一无二的声音表达。
我的琴怎么跑调了?
正当herw老哥玩得不亦乐乎的时候,一个所有MPE新手都会遇到的问题,出现了。
他加载了一个叫churchorgan(教堂管风琴)的音色,结果一弹,跑调跑得乱七八糟,跟喝醉了酒似的。
我看到这儿,会心一笑。这不就是MPE最劝退的地方吗?因为琴键除了能往下按,还能左右晃动来改变音高(Pitchbend),所以我们弹惯了普通键盘的人,一激动,手指稍微一哆嗦,音就歪了。弹个庄严的管风琴,结果跟鬼子进村一样,那画面太美我不敢看。
herw老哥立刻就找到了问题所在:对于管风琴、钢琴这类音高本身不需要拐弯的音色,你必须把侧向的音高滑动功能给关掉!
于是,他手把手地教大家怎么进入菜单,把Pitchbending这个参数从默认的1个半音改成none(无),然后把这个修改后的设置,存成一个新的用户音色。
这玩意儿还能这么玩?
解决了跑调问题,herw老哥的探索欲彻底被点燃了。他开始像个拿到新玩具的孩子,疯狂地实验各种奇葩音色,而这些音色,也彻底展现了Osmose和它那套EaganMatrix引擎到底有多变态。
他加载了一个叫kinetic Overtones(动能泛音)的音色。
玩法极其诡异:他只用一根手指,按住C3这一个键,然后就靠着慢慢往下压、在那个超长的触后区域里来回蠕动,就创造出了千变万化的、仿佛来自外太空的环境音效。
我寻思这不就是科幻片里,外星人飞船启动时的音效吗?一个键,就配乐了一部电影。
然后是kinetic bowed fdn,一个更离谱的音色。herw说这声音让他想起了NI家的老牌怪物合成器Absynth 5,那种物理建模特有的、充满生命质感的声音。他警告说:注意了!这个音色的触后如果你压得太深,混响会产生一个(故意设计的)反馈啸叫,记得及时松手,不然你邻居得报警!
你看,这琴已经不只是在发声了,它在跟你互动,甚至在给你挖坑,充满了不确定性和探索的乐趣。
后面还有什么Geiger insect(盖革昆虫),bird whistler(鸟哨),rewind time(时光倒流)……一个个听名字就觉得不正经,但每一个都让herw老哥玩得不亦乐乎。
其中有一个叫woodorgan(木头风琴)的音色,你必须用上Osmose所有的表达技巧——不同的力度、深浅不一的触后、左右的揉弦——才能把它真正的潜力逼出来。它会发出嘶嘶声,会震动,会咆哮,会律动起来——太牛了!
这段描述,再次印证了Osmose的核心价值:它不是一台简单的音源,它是一件真正的乐器。 它逼着你、也引诱着你去思考如何演奏,而不仅仅是按下正确的琴键。
所以,这琴到底值不值得买?
扒完herw老哥这篇万字长文,我感觉自己也跟着他爽了一把。文章的最后,他引用了另一位玩家Florian Anwander在Osmose刚发布时写的一段评论,我觉得这段话,就是对这台琴最好的总结:
这漫长的等待真的值得吗?
我不能替你回答,但对我来说,Osmose就像重新来一次启蒙学习。过去二十年,我几乎只弹合成器键盘,做音乐也越来越固定思维、越来越像个机器人。
但有了Osmose,我重新开始像以前在原声吉他或大钢琴上那样做音乐了。
如果你只是想给你的键盘堆里再添一个键盘,那你的钱可以花在别的地方。
它告诉我们,Osmose不是一台更好的键盘,它是一台不同的乐器。 它的出现,不是为了让你已有的武器库+1,而是为了改变你的战斗方式。
它挑战的是现代电子音乐制作中越来越普遍的鼠标点点点、音序器画画画的模式,它想把音乐的灵魂——那种源自人类身体的、充满微小瑕疵和瞬间灵感的表达性——重新还给键盘手。
当然,herw老哥也提了几个小缺点,比如有些功能的图标不太好懂,还有就是音色库里的很多音色,因为太怪了,没法用传统的Lead、Pad这种分类去定义,找起来有点费劲。
但这些,跟它带来的革命性体验相比,简直不值一提。
所以,回到我们最初的问题:为什么说它可能是最适合键盘手的MPE?
答案很简单:因为它尊重键盘手,它懂键盘手。 它没有傲慢地要求你去适应它,而是谦卑地来适应你,并在你最熟悉的地方,为你打开了一扇通往新世界的大门。
就像herw老哥在结尾感慨的那样:把玩osmose之后,我时常反问我自己,没这玩意儿以前,我这几十年音乐是怎么玩过来的。
我寻思,对于每一个渴望在黑白键上弹出更多真实感的键盘手来说,这台琴,可能真的就是那个等了很久的答案。
好了,今天就聊到这。看完这篇,你们有没有被种草?评论区告诉我!
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测评原文:
https://www.amazona.de/workshop-expressive-e-osmose-synthesizer-mpe/
文章出处 https://www.cnkeyboard.com/bbs/forum.php
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